U septembru IDT 2023 konferencija

Š.M. Nakon uspješnog prvog izdanja, u Sarajevu se 28.09.2023. održava druga IDT konferencija koja donosi revolucionarna rješenja i inovativne pristupe digitalnoj transofrmaciji u svim industrijama. IDT 2023 (Industrial Digital Transformation 2023) se održava u hotelu Hills u Sarajevu, a pod pokroviteljstvom Ambasade Kraljevine Nizozemske u BiH uz partnerstvo EBRD-a. Konferencija će okupiti brojne stručnjake, bh. i regionalne kompanije, te će po prvi put biti predstavljena neka od najnaprednijih IT i digitalnih rješenja koja su trenutno dostupna u svijetu. Organizatori konferencije su kompanije Key Consulting i IDEA Software sa međunarodnim iskustvom i dugogodišnjim radom u različitim industrijama. Cilj konferencije je prije svega da spoji stručnjake i predstavnike kompanija koje su u potrazi za inovativnim rješenjima i unapređenjem internih procesa, a sve u cilju povećanja performansi i dugoročne održivosti na tržištu koje se konstantno mijenja. Na konferenciji će eksluzivno za BiH biti predstavljena Siemensova platforma za digitalizaciju Mendix, jedna od vodećih low-code platformi za razvoj aplikacija koja pomaže organizacijama širom svijeta da u potpunosti promijene način na koji rješavaju poslovne izazove. “Digitalna transformacija je pojam o kojem svi pričamo, ali nažalost sam proces transformacije mnogo je sporiji nego što to tržište od nas traži. Ovaj proces uključuje mnogo više od same implementacije IT i digitalnih rješenja. Transformacija uključuje i prilagođavanje procesa rada, upravljanje ljudskim resursima, kao i novu organizacijsku kulturu Svjesni da mnoge kompanije trebaju podršku u pronalasku brzih i jednostavnih rješenja pokrenuli smo IDT konferenciju i drago nam je da već sada stvaramo jednu zajednicu koja istinski živi digitalnu transformaciju”, ističu organizatori, te dodaju kako je konferencija namijenjena top i srednjem menadžmentu, kompanijama iz različitih industrija koje su uvrstile ili planiraju uvrstiti digitalnu i tehnološku transformaciju u svoju strategiju, te IT ekspertima i kompanijama koje implementiraju ta rješenja. Konferencija će kroz uvodno predavanje, dvije panel diksusije, te prezentaciju primjera iz prakse obraditi dvije osnovne teme: Učesnici konferencije imat će priliku da slušaju i povežu sa sa stručnjacima iz renomiranih kompanija regije i Evrope, kao i da učestvuju na radionici pod nazivom “Kako izgraditi aplikaciju za samo sat vremena” koja ovo zaista omogućava u praksi. Prijave za konferenciju su otvorene, a broj mjesta je ograničen. Prijavite se i saznajte više informacija o govornicima i programu konferencije na web stranici www.idt.ba.
Foxconn započeo proizvodnju iPhonea 15 u Indiji

Š.M. Iphone 15 kompanije Apple Inc. planira se proizvoditi u Tamil Nadu, kako bi se dodatno suzila jaz između svojih operacija u Indiji i glavne proizvodne baze u Kini. Tvornica Foxconn Technology Group u Sriperumbuduru priprema se isporučiti najnovije uređaje samo nekoliko tjedana nakon što počnu izlaziti iz tvornica u Kini, jer kompanija želi brzo povećati količinu novih iPhonea proizvedenih u Indiji, rekli su upućeni izvori. Kompanija sa sjedištem u Cupertino, Kalifornija, provodi višegodišnji projekt diverzificiranja proizvodnog procesa izvan Kine, kako bi smanjila rizik u lancu opskrbe svojih najvažnijih proizvoda uslijed napetosti između Washingtona i Pekinga koje čini trgovinu manje predvidljivom. Indija, pod vodstvom premijera Narendre Modija, pokušava izgraditi bliže veze s Sjedinjenim Američkim Državama i postati središte za proizvodnju, navodi Bloomberg Adria. Prije iPhonea 14, Apple je imao samo manji dio svoje proizvodnje iPhonea u Indiji, koji je zaostajao za proizvodnjom u Kini za šest do devet mjeseci. Taj je zaostatak znatno smanjen prošle godine, a Apple je do kraja ožujka proizveo sedam posto svojih iPhonea u Indiji. Cilj ove godine je približiti se paritetu u vremenu isporuke između Indije i Kine, iako dobavljači još nisu sigurni hoće li to postići, rekli su izvori koji nisu željeli biti imenovani jer informacija nije javna. “Veća proizvodnja Applea u Indiji dovest će do većeg dijela njegovog lanca opskrbe u toj zemlji”, rekla je Shilpi Jain, starija analitičarka u istraživačkoj tvrtki Counterpoint Research. “Iako je za Apple još uvijek rano u Indiji, vjerujem da vlada ima vrlo jasnu ambiciju podizanja vrijednosti u lancu elektroničke proizvodnje. I Appleov poticaj svakako pomaže.” Obim indijske proizvodnje za iPhone 15 ovisit će o dostupnosti komponenti, koje se uglavnom uvoze, i glatkom pokretanju proizvodnih linija u tvornici Foxconn izvan Chennaija. Novi iPhone, vjerojatno će biti najavljen 12. septembar, obećava najveću nadogradnju uređaja u posljednje tri godine.
WhatsApp uvodi umjetnu inteligenciju, evo što je novo

Š.M. Korisnici koji testiraju nove opcije unutar jedne od najpopularnijih aplikacija za komunikaciju dobili su nadogradnju koja daje jasno do znanja da će u nadolazećoj verziji WhatsApp koristiti čari umjetne inteligencije. WhatsApp i dalje nastavlja unaprjeđivati svoju aplikaciju kako bi uveo nove opcije. Aplikacija se sada usredotočuje na poboljšanje iskustva slanja poruka. Tačnije, zahvaljujući najnovijem ažuriranju aplikacije WhatsApp za Android, oznake 2.23.17.14, otkriveno je da grupa beta testera može stvarati i dijeliti naljepnice izrađene umjetnom inteligencijom. Kao što možete vidjeti na snimci zaslona, novi gumb ‘Stvori’ postaje dostupan prilikom otvaranja tastature unutar kartice naljepnica. Prilikom odabira ove opcije, od korisnika će se tražiti da unese opis koji se koristi za generiranje naljepnice. WhatsApp će predstaviti skup UI naljepnica generiranih prethodno unesenim opisom, a korisnik može podijeliti koju naljepnicu želi podijeliti u razgovoru. Sve naljepnice generiraju se pomoću sigurne tehnologije koju nudi Meta, a ispostavlja se da je ova značajka izborna i da su takve naljepnice lako prepoznatljive. Primatelju takve naljepnice bit će jasno naznačeno da ju je generirala tehnologija umjetne inteligencije iz Mete.
EISA Awards 2023/2024: Evo koji je najbolji mobilni uređaj na svijetu

Š.M. Tokom juna i jula ove godine održano je godišnje glasanje za prestižne EISA nagrade, tačnije analiza i glasanje za najbolji mobilni uređaj godine. Više od šezdeset urednika najpoznatijih tech časopisa širom svijeta, od Kanade i Sjedinjenih Američkih Država, do Japana i Australije, sudjelovali su u izboru dobitnika. Oni su ocjenjivali najbolje proizvode u različitim kategorijama za proteklu godinu, temeljem vlastitog iskustva s tim uređajima. Bitan kriterij za glasanje bio je da su svi kandidirani uređaji testirani u laboratorijima njihovih časopisa. U nastavku možete saznati detalje o dobitnicima u kategoriji Mobile Devices, a također vam donosimo i jedinstveni popis nagrađenih uređaja u svim ostalim kategorijama. EISA Awards je najprestižnija svjetska nagrada za tehnološke proizvode, dodjeljuje je Expert Imaging and Sound Association, koja je osnovana 1982. godine. Stoga, EISA Awards ima najdužu tradiciju dodjeljivanja nagrada za izvrsnost elektronskih uređaja. Detaljnije informacije o svim nagrađenim proizvodima možete pronaći na službenoj web-stranici EISA-e: www.eisa.eu. HONOR 90 HONOR 90 nadmašuje ono što se očekuje od smartfona u ovom cjenovnom razredu. Iako nesumnjivo pripada srednjoj klasi, neke njegove osobine navikli smo viđati kod top-modela, a tu je prije svega riječ o AMOLED ekranu od 6,7 inča i 120 Hza, koji nudi svijetlu i oštru sliku. Tu je, zatim, trostruka kamera s glavnim senzorom od 200 megapiksela za fotografije visoke kvalitete, plus baterija od 5,000 mAh s brzim punjenjem od 66 watta. Qualcommov renomirani procesor Snapdragon 7 Gen 1 Accelerated Edition garantuju glatko i stabilno korisničko iskustvo Honorovog korisničkog sučelja Magic OS 7.1. Ovo su zapanjujuće performanse za pristupačni smartfon, koji također zaslužuje pohvale za moderan i smjeli izgled. OPPO Reno10 Pro Uz zakrivljeni OLED ekran s osvježavanjem na 120 Hza, OPPO Reno10 Pro zasljepljuje svojim živopisnim i dotjeranim fotografijama. Tu se nalazi čipset Snapdragon 778G s 12 gigabajta RAM memorije, koji osigurava izvanredne performanse i može podržati najzahtjevnije aplikacije i igre. U pogledu snage, tu je baterija od 4,600 mAh, čije se punjenje mjeri u minutima preko OPPO-ovog brzog punjača od 80 watta. Reno10 Pro također impresionira svojim sistem om trostruke kamere – glavna kamera od 50 megapiksela s optičkom stabilizacijom, telefoto kamera od 32 megapiksela i ultraširoka kamera od osam megapiksela nude prilagodljivost pri fotografiranju i snimanju videa u svakoj situaciji. OPPO je ovdje isporučio ultimativni potrošački smartfon koji kombinira ljepotu, brzinu i svestranost. HONOR Watch GS 3 Uz AMOLED ekran od 1,43 inča, snažnu bateriju od 451 mAh za do 14 dana upotrebe i osam-kanalni PPG senzor za puls, specifikacije modela Watch GS 3 impresioniraju već na prvu loptu. S druge strane, dodatne karakteristike, kao što su Bluetooth 5.0 (s NFC-om), GPS i bežično punjenje, čine ga svestranom i praktičnom spravom za svakodnevnu upotrebu. Uz to, HONOR Watch 3 GS nije dobar samo za fitnes – on je stilizirani dodatak i pametni asistent koji prihvata pozive, poruke i muziku. Watch GS 3 stvoren je za one koji traže pametni sat koji ima sve, uz privlačnu cijenu. Philips Fidelio T2 Kao smjelo poboljšanje u odnosu na prethodnika, Fidelio T2 prisvaja manje gabarite, ali poboljšava kvalitetu zvuka i lakoću upotrebe. Dualni akustički dizajn temelji se na elektrodinamičkom driveru koji je presvučen grafemom, dok svaka bubica sadrži tri mikrofona za efikasno smanjivanje buke i otkrivanje glasa. One su također udobne i oblikovane tako da sigurno stoje u ušima zahvaljujući Philipsovoj “targus bravi” – ove slušalice nikad nećete izgubiti tokom šetnje ili putovanja. Ključna privlačnost ovog bežičnog modela jest kompatibilnost s Amazon Alexom, Apple Sirijem i Google asistentom, kao i izvanredno brzo uparivanje. Vrijeme punjenja također je kratko, a samo 15 minuta potrebno je za sat vremena upotrebe. Uz sve ove inovacije, tu je i najnoviji Bluetooth čipset za visoku razlučivost zvuka. Detaljnije opise i analize svih nagrada kao i ostale kategorije potražite na EISA-inoj web-stranici: www.eisa.eu.
3D displeji unose dodir u digitalni svijet

Š.M. Istraživači sa Univerziteta Colorado Boulder razvili su inovativan projekt koji nam nudi novi korak ka budućnosti gdje digitalna iskustva premašuju granice vida i zvuka te uključuju i osjet dodira. Konkretno, zamislite koncept sličan iPadu, ali sa zaslonom koji ima sposobnost različitih transformacija. Ovaj uređaj omogućava korisnicima da crtežima oblikuju trodimenzionalne figure koje doslovno iskaču iz zaslona, stvarajući dojam dodira čak i na velikim udaljenostima. Tim inženjera je koristio ideju mekih robotskih “mišića” raspoređenih u mreži od 10×10, čime uređaj osjeti pritisak izvana i može stvarati složene oblike kao odgovor. Pomoću ovih mekanih robotskih “mišića” aktiviranih putem magnetskih senzora, korisnici mogu koristiti posebne magnetne štapiće za crtanje po površini zaslona. Svaki od ovih “mišića” može se aktivirati čak 50 puta u sekundi. Ovaj značajan projekt, objavljen u časopisu Nature Communications, otvara put prema budućnosti gdje će digitalna iskustva pružati osjećaj dodira koji prelazi granice uobičajenih vizualnih i zvučnih percepcija. Iako prototip zaslona još nije spreman za komercijalnu upotrebu, istraživači zamišljaju mogućnosti kao što su senzorne rukavice za virtualno igranje koje omogućuju korisnicima da uživaju u osjećaju dodira, ili pametna pokretna traka koja se prilagođava za sortiranje predmeta različitih oblika i čvrstoća. Dizajn ovog zaslona podsjeća na standardnu ploču za igru Scrabble, sa stotinu malih kvadrata koji djeluju kao neovisni aktuatori. Ti aktuatori koriste jedinstvenu konstrukciju sličnu harmonikama napravljenim od plastičnih vrećica. Kada se kroz ove “vrećice” provodi električna struja, tekućina unutar njih se premješta, što uzrokuje elegantno širenje i skupljanje harmonika. Istraživači su usmjereni na smanjenje veličine aktuatora i poboljšanje razlučivosti zaslona, s ciljem postizanja veće gustoće piksela slično kao na računalnom ekranu. Također istražuju mogućnost okretanja zaslona prema van i razvoj rukavica koje nježno stimuliraju prste korisnika, omogućujući im da “osjete” virtualne objekte u proširenim i virtualnim stvarnostima.
PS5 donosi veći profit za Sony

Š.M. Sony Group Corp., sa sjedištem u Tokiju, je povećala svoje projekcije za prodaju i dobit u tekućoj fiskalnoj godini, prije svega zahvaljujući uspješnosti svojih sektora zabave i razvoja PlayStation konzole. Kompanija je objavila da sada očekuje da će prihodi od prodaje iznositi 12,2 biliona jena (86 milijardi dolara), što je povećanje u odnosu na prethodnu projekciju od 11,5 biliona jena. Projekcija za operativnu dobit je ostala nepromijenjena, dok se očekuje nešto viša neto dobit u poređenju s prethodnim predviđanjem. Kompanija je objavila da sada očekuje da će prihodi od prodaje iznositi 12,2 biliona jena (86 milijardi dolara), što je povećanje u odnosu na prethodnu projekciju od 11,5 biliona jena. PlayStation 5, ključni proizvod kompanije, je bio vodeća konzola u Sjedinjenim Američkim Državama ove godine, kako po prodanim uređajima tako i po prihodima od prodaje, prema kompaniji Circana. Problem sa snabdijevanjem koji je kompaniju mučio od lansiranja najnovijeg modela konzole sada je prošlost, a Sony radi na nadoknađivanju izgubljenog vremena. Kompanija i dalje radi na izgradnji korisničke baze za PS5 kako bi privukla više programera da razvijaju igre posebno za tu platformu.
Instagram uveo nove funkcije

Š.M. Instagram je dodao mogućnost kombinovanja muzike s carouselima fotografija, tako da sada korisnici mogu dodatno urediti i prilagoditi svoj sadržaj. Nova funkcija je zvanično uvedena u četvrtak navečer, a prva ju je iskoristila pjevačica Olivia Rodrigo za promovisanje novog singla “Bad idea right?” s njenog nadolazećeg albuma “Guts”. Korisnici sada mogu izabrati pjesme koje će pratiti carousele fotografija te na taj način iskoristiti moć muzike da izraze svoja osjećanja i raspoloženje. Ova nova funkcija zvuči poznato jer već postoji na TikToku. Aplikacija je omogućila korisnicima da dodaju muziku na carousele fotografija otkako je prvi put uvela slideshow mod u septembru prošle godine. U to vrijeme je izgledalo kao da TikTok u rijetkom slučaju oponaša Instagram, no sada se čini da je Instagram inspirisan adaptacijom funkcija koje je već imala ova društvena mreža.
Roboti kreću u ispomoć u Amazonovoj podružnici

Š.M. Podružnica Amazon.com Inc. smještena u Australiji planira premještaj u najveći logistički centar u zemlji, gdje će roboti surađivati s osobljem kako bi upravljali objektom veličine otprilike 29 nogometnih igrališta. Ovaj centar za distribuciju, koji će se prostirati na četiri nivoa i zauzimati površinu od 209.000 kvadratnih metara, trebao bi biti dovršen do 2025. godine. U njemu će biti pohranjeno čak 25 miliona manjih artikala koje Amazon prodaje, a kompanija je ušla na australsko tržište 2017. godine. Smješten u Craigieburn Logistics Estate na sjeveru Melbournea, ovaj objekt će pružiti 2.000 radnih mjesta uz pomoć robota, prema izjavi Amazon Australia za medije. “Dodatnih 2.000 radnih mjesta otvorit će se tokom faze izgradnje i opremanja, rečeno je. Roboti će sarađivati sa zaposlenicima tako što će im premještati ‘kutije’ inventara, smanjujući vrijeme i trud koji bi inače bili potrebni zaposleniku da spremi artikle za prodaju ili ih odabere za narudžbe novih kupaca”, stoji u saopćenju Amazona. Novi logistički centar bit će čak 9.000 kvadratnih metara veći od postojećeg robotičkog objekta Amazona u zapadnom Sydneyu, koji je otvoren 2022. godine. Ovo skladište je u vlasništvu AustralianSuper, najvećeg australskog penzionerskog fonda, te ga razvija i upravlja kompanija LOGOS. Nepokretna imovina, poput ovakvih skladišta, postaje sve atraktivnija za australijsku penzionu industriju, čija je vrijednost procijenjena na 3,5 bilionaa australskih dolara (2,3 biliona američkih dolara), jer potrošači nastavljaju sve više prihvatati online kupovinu.
ChatGPT će služiti i za planiranje putovanja

Š.M. Kako navode analize istraživačke kompanije Euromonitor International, korisnicima umjetne inteligencije (AI) kao što je ChatGPT, ista će donijeti značajne promjene u iskustvima putovanja, otvarajući nova vrata. Ovaj nagli uspon AI u području putovanja djelomično je posljedica njegove iznimne praktičnosti i neprekidne dostupnosti, 24 sata dnevno. Caroline Bremner, vodeća istraživačica za putovanja i turizam u Euromonitor International, naglašava da su putnici sada u mogućnosti pristupiti AI alatima sa različitih uređaja, uključujući pametne telefone i računalne platforme, bez obzira na mjesto i vrijeme povezivanja s internetom. Zapanjujućih 97,8 posto rukovoditelja u industriji putovanja, sudionika u anketi Glas industrije: Putnička anketa Euromonitor International, izjavilo je da će AI imati značajan utjecaj u idućih pet godina. Utjecaj umjetne inteligencije može dovesti do promjena u industriji rezervacija putovanja. “S obzirom na visoku stopu digitalizacije putovanja, gdje čak 66 posto rezervacija se obavlja online u 2023. godini, a mobilni uređaji čine 35 posto ukupne online prodaje, već primjećujemo promjene koje generativna umjetna inteligencija donosi”, istaknula je Bremner. Turistički sektor već se prilagođava novim trendovima. Expedia je u aprilu 2023. najavila suradnju s OpenAI-om, pružajući planiranje putovanja kroz aplikaciju koja se temelji na ChatGPT za iOS, uz dodatni paket za korisnike ChatGPT Plus. Expedia ChatGPT pruža personalizirane preporuke, djelujući kao virtualni asistent za putovanja, pružajući relevantne rezultate za hotele i aktivnosti na odredištu. Booking Holdings-ove kompanije Kayak i OpenTable također najavljuju dodatke s ChatGPT-om. Ostali putnički brendovi, uključujući TripAdvisor, GetYourGuide i Klook, slijedili su isti smjer. Kompanija Trip.com je integrirala ChatGPT u svoj nedavno lansirani AI chatbot TripGen, pružajući stvarno-vremensku pomoć, planiranje putovanja i savjete za rezervaciju prije samog putovanja. Hoteli i avioprijevoznici sve više koriste generativnu umjetnu inteligenciju za korisničku podršku dok automatiziraju manje zadatke. S daljnjim integracijama, putovanja i rezervacije se mogu besprijekorno spojiti, omogućavajući trenutne rezervacije ovisno o dostupnosti u stvarnom vremenu. Generativna umjetna inteligencija se tek počinje razvijati, pružajući potrošačima što je Airbnb nazvao ‘ultimativni domaćin’.
Umjetna inteligencija umije da čita misli i pogađa koju muziku slušate

Š.M. Istina je, ispitujući moždanu aktivnost osobe, umjetna inteligencija može proizvesti pjesmu koja odgovara žanru, ritmu, raspoloženju i instrumentaciji glazbe koju je osoba nedavno čula. Naučnici su prethodno “rekonstruirali” druge zvukove iz aktivnosti mozga, poput ljudskog govora ili ptičjeg pjeva, međutim nije poznato da je iko bio uspio stvoriti muziku iz moždanih signala. No, to je sad uspjelo istraživačima Univerziteta u Osaki i stručnjacima Googlea zahvaljujući umjetnoj inteligenciji zvanoj Brain2Music. Ona koristi podatke o slikanju mozga za generisanje muzike nalik kratkim isječcima pjesama koje je osoba slušala dok joj je skeniran mozak. Snimke mozga prikupljene su funkcionalnom magnetskom rezonancom (fMRI) koja prati protok krvi bogate kisikom u mozak i otkriva najaktivnija područja. Skenirane snimke prikupljene su od sudionika koji su slušali 15 sekundi duge muzičke isječke različitih žanrova, uključujući blues, klasiku, country, disco, hip-hop, jazz i pop. Istraživači su prvo uvježbali UI program da pronađe veze između značajki muzike, uključujući instrumente koji se koriste, žanr, ritam i raspoloženje te moždanih signala slušača. Muzičko raspoloženje definirali su istraživači koristeći oznake kao što su sretno, tužno, nježno, uzbudljivo, ljutito ili zastrašujuće. UI je bio prilagođen svakoj osobi, povezujući njihove jedinstvene obrasce aktivnosti mozga i raznih muzičkih elemenata. Istraživači su zatim te informacije unijeli u model umjetne inteligencije zvan MusicLM koji je Google izvorno razvio za generiranje glazbe iz tekstualnih opisa. Kako mozak obrađuje glazbu Istraživači su otkrili da slušanje muzike aktivira regije mozga u primarnom slušnom korteksu, gdje se signali iz ušiju tumače kao zvukovi. Čini se da je za obradu značenja pjesama važna druga regija mozga, lateralni prefrontalni korteks, no to će tek trebati potvrditi daljnjim istraživanjem. Zanimljivo je da je prošla studija, objavljena 2012. u časopisu Scientific Report, otkrila da se aktivnost različitih dijelova prefrontalnog korteksa dramatično mijenja kada reperi slobodno improviziraju svoje stihove. Buduće studije mogle bi istražiti kako mozak obrađuje muziku različitih žanrova ili raspoloženja, kažu istraživači koji bi htjeli istražiti može li umjetna inteligencija rekonstruirati glazbu koju ljudi samo zamišljaju u svojim glavama, umjesto da je stvarno slušaju.