Zaboravite litij: Budućnost baterija je u elementima kojih ima u svakom domaćinstvu

Marx.ba Postlitijski istraživački klaster u Ulmu, Karlsruheu i Giessenu sa 120 naučnika najveći je klaster te vrste u Evropi. Baterija sutrašnjice trebala bi se temeljiti na nekritičnim, uobičajenim elementima kao što su natrij, magnezij, kalcij ili aluminij, uvjeren je hemičar Maximilian Fichtner iz laboratorija u Ulmu. – Budući da potražnja strelovito raste, moramo postaviti tehnologiju na širu materijalnu osnovu kako ne bi bilo uskih grla u proizvodnji, naglašava Fichtner. Fokus je na pitanjima poput ekološkog otiska, vijeka trajanja, troškova proizvodnje i učinkovitosti novih tehnologija. Prema Fichtnerovom mišljenju, natrij-ionska baterija trenutno ima najveće šanse za “zlatnu budućnost”. Gotovo je jednako snažna kao litij-ionska baterija, kaže, ali je bolja u drugim područjima. – Natrij-ionska baterija ima tu prednost da se za nju ne koriste kritične sirovine, ima bolja svojstva pri niskim temperaturama i može se brzo puniti, kaže istraživač te predviđa da će baterije u budućnosti postati još snažnije i jeftinije. Istraživački klaster na Sveučilištu Ulm nije jedini koji se bavi budućnošću baterija. Proizvođači iz privatnog sektora i javni laboratoriji također naporno rade na pronalaženju novih rješenja. – Vjerujem da je, posebno u početnim fazama, kada su mnoge stvari još vrlo neizvjesne, važno pratiti lance opskrbe, sirovine te na taj način identificirati potencijale različitih opcija, kaže Annegret Stephan s Instituta Fraunhofer ISI u Karlsruheu. Stephan i njen tim objavili su novu studiju o budućnosti alternativnih baterijskih tehnologija. Njihov rad jasno pokazuje da postoji mnogo potencijala u alternativnim baterijskim tehnologijama, ali nužan je njihov daljnji razvoj. Noviji tipovi baterija još uvijek imaju manju gustoću energije i još nisu toliko tehnološki zreli kao litij-ionske verzije koje se uglavnom koriste u električnim automobilima. Kad je riječ o odabiru baterije za električne automobile, važno je nekoliko karakteristika, poput omjera njenog kapaciteta i težine te gustoće. Manje i lakše baterije tako su poželjnije zato što smanjuju težinu vozila i time mu omogućuju bolju izvedbu. – Naša studija pokazuje da neke alternativne tehnologije baterija imaju velik potencijal, naprimjer za niže troškove ili veću održivost, ali nemaju isti raspon primjena kao litij-ionske baterije, kaže Stephan. Stoga ona smatra da će litij-ionske baterije i dalje dominirati tržištem. Međutim postupno bi mogle biti zamijenjene alternativama u određenim područjima. Prema studiji, nove vrste baterija postaju sve učinkovitije i mogle bi jednog dana čak premašiti gustoću energije litij-ionskih varijanti – i sve to uz nekritične resurse. – Naprimjer, u bliskoj budućnosti natrij-ionske baterije mogu se sve više koristiti u malim automobilima ili litij-sumporne baterije u manjim električnim avionima te natrij-sumporne ili cink-ionske baterije u stacionarnim aplikacijama, kaže ona. Prije svega, Stephan poziva donositelje političkih odluka da ulože više napora u području istraživanja i razvoja u Njemačkoj i EU. Istraživači se slažu da je tehnologija baterija ključna da bi Njemačka kao tehnološka sila mogla održati korak s globalnom konkurencijom.
Novi val: Budućnost donosi umjetnu inteligenciju sličnu onoj iz naučno-fantastičnih filmova

Marx.ba Trenutne mogućnosti umjetne inteligencije iznenadile su i najveće optimiste na ovom području i možemo samo zamisliti kako će se ova tehnologija razvijati u budućnosti. O tome što će donijeti ta budućnost, odnosno sljedeća faza AI-a u intervjuu za MIT Technology Review govorio je Mustafa Suleyman, jedan od osnivača Googleova DeepMinda i osnivač AI kompanije Inflection AI koja je razvila vlastitog konkurenta ChatGPT-u. Prema ovom stručnjaku, trenutno se nalazimo u drugoj fazi, odnosno valu umjetne inteligencije. Prvi val obilježila je klasifikacija podataka i dubinsko učenje na temelju inputa različitih podataka poput tekstualnih upisa, slika, muzike i videa. Druga faza je ova u kojoj se nalazimo sada, faza generativne umjetne inteligencije koja iskorištava te podatke za stvaranje novih podataka. Buduća, odnosno treća faza bit će nešto potpuno novo – interaktivna umjetna inteligencija. S takvom AI korisnici više neće komunicirati putem tekstualnih upisa i klikanjem tipki miša, već će oni s ovom tehnologijom razgovarati. Takva AI će izvršavati složene zadatke, a osim što će pričati s ljudima, ona će razgovarati i s drugom umjetnom inteligencijom. Suleyman kaže kako će ljudi u budućnosti zadati AI neki općeniti i komplicirani zadatak, a ona će iskoristiti sve dostupne alate kako bi ispunila taj zadatak, a to će uključivati i razgovor s drugim ljudima i drugom AI. – To je jako, jako dubok trenutak u povijesti tehnologije za koji mislim da ga mnogi ljudi podcjenjuju, objasnio je ovaj stručnjak što nas čeka u budućnosti. AI će tako, prema njemu, postati sve sličnija umjetnoj inteligenciji kakvu smo do sada gledali u naučno-fantastičnim filmovima, ona više neće biti statična kao danas, već će postati animirana, sposobna slobodno izvršavati sve zadatke koje pred nju stave ljude. Nova faza umjetne inteligencije pokrenut će i novu eru tehnologije za koju se nadamo da neće krenuti u krivom smjeru, čega se mnogi pribojavaju. Podsjetimo, nedavno je i sam Suleyman upozorio na potencijalno negativne posljedice daljnjeg razvoja umjetne inteligencije koja bi se mogla iskoristiti za izazivanje još smrtonosnijih pandemija.
Nije trebalo dugo čekati: Startap koji predviđa začeće djece u svemiru

Marx.ba Elon Musk i drugi istaknuti igrači u svemirskom biznisu predviđaju budućnost u kojoj bi Mars bio dom hiljadama ljudi. Postizanje ovog cilja uključivalo bi izgradnju samoodržive ljudske populacije na Marsu. Kako vjerovatno neće biti moguće prečesto slati ljude sa Zemlje, rješavanje izazova reprodukcije u svemiru ključni je aspekt koji treba razmotriti. A barijera nije samo jedna, već gotovo sve što je povezano s reprodukcijom. Naučnici najprije moraju utvrditi mogu li se i kako ljudi razmnožavati u neprijateljskom svemirskom okruženju, punom štetnog zračenja, lišenom gravitacije i bez ključnih resursa. Sada se nizozemski startap pod nazivom SpaceBorn United prihvatio ovog “zastrašujućeg zadatka”. Kompanija “istražuje i omogućuje različite faze ljudske reprodukcije u svemiru, omogućujući neovisna ljudska naselja izvan Zemlje”, prema njenoj web stranici. Nedavno je BBC izvijestio da je firma stvorila mali uređaj za in vitro oplodnju (IVF) i inkubator za embrije te ih namjeravaju lansirati u svemir. Stvorila je prototip veličine CD-ROM-a koji će koristiti mikrofluidnu tehnologiju za IVF. Ovaj disk se okreće kako bi simulirao učinke gravitacije na Zemlji. Kompanija namjerava započeti pokuse na staničnom nivou koristeći stanice sisavaca, a potom i ljudske stanice u svemiru. Eksperiment će procijeniti nekoliko ključnih taktika za olakšavanje reprodukcije u svemiru. – Ako želimo imati ljudska naselja, naprimjer na Marsu, i ako želimo ta naselja učiniti stvarno neovisnima, to zahtijeva rješavanje izazova reprodukcije, rekao je Egbert Edelbroek, izvršni direktor SpaceBorn Uniteda, za BBC. Kako bi postigla ovaj cilj, firma se pripremala za pokretanje niza svemirskih eksperimenata u sklopu misije pod nazivom ARTIS, što je kratica za Assisted Reproductive Technology in Space (Potpomognuta reproduktivna tehnologija u svemiru). Misije su planirane za lansiranje u sljedećih pet godina, a početni pokusi bit će provedeni pomoću mišjih stanica. Za pokuse na miševima embriji će biti transplantirani u prirodnu maternicu, a sljedeće faze trudnoće i poroda dogodit će se na Zemlji. Ako ove misije prođu prema očekivanjima, sljedeće inicijative mogle bi uključivati ispitivanja s embrijima ljudskih matičnih stanica. Eksperimenti će rasvijetliti “koje bi minimalne razine gravitacije trebale biti za zdrav razvoj embrija”, navedeno je na web stranici. Međutim, pod pretpostavkom vladinog odobrenja za tako veliko istraživanje, kompanija je još mnogo godina udaljena od potencijala ljudske reprodukcije u svemiru. Da ne spominjemo to da je eksperimentiranje ljudskim embrijima vrlo sporno područje istraživanja, a međunarodne norme ograničavaju uzgoj ljudskih embrija na najviše 14 dana, piše Interesting Engeenering. Izazovi i rizici povezani s ljudskom reprodukcijom u svemiru značajni su te zahtijevaju temeljito istraživanje i planiranje. Nadalje, poboljšani sistemi za održavanje života, koji mogu pružiti sigurno i stabilno okruženje za trudnice i bebe, bit će potrebni za svemirske kolonije. Svaki pokušaj da se to učini vjerovatno bi uključivao opsežna medicinska testiranja, simulacijske studije i pažljivo razmatranje mogućih posljedica.
Šta donosi budućnost: Nastavak ekspanzije eSporta, samo je nebo granica

Marx.ba Iako su se najranija eSport takmičenja desila 70-ih godina prošlog vijeka, svoj pun potencijal dostigla su posljednjih nekoliko godina. Takmičenja u video-igrama preselila su se iz internet kafea u dvorane pune fanova i gledalaca. Čak su i brojna online kazina objeručke prihvatila eSport industriju i sve što ona nudi. S obzirom na to da je tržište eSporta eksponencijalno poraslo u protekloj deceniji, fanovi video-igara nestrpljivo čekaju da saznaju šta će im eSport u budućnosti donijeti. Naime, eSport postaje industrija koja je premašila 1,5 milijardi dolara do 2023. godine. Forbes je svojevremeno objavio da je eSport na putu da postane finansijski najunosnije tržište na svijetu, zahvaljujući ogromnoj izloženosti i interesovanju za velike turnire. Bez ikakve sumnje, brojne ličnosti, uključujući investitore i poznate ličnosti, također pomažu industriji, sklapajući partnerstva i ulažući svoj novac. U eSport industriji uzbuđenje igranja video-igara više nije ograničeno samo na domove, jer se već odavno našlo izvan toga i preselilo na stadione i u arene koje primaju hiljade fanova i navijača. Može li više i može li jače? Naravno da može. Na desetine je faktora koji stoje iza rasta i napretka eSporta, uključujući organizaciju, jake društvene komponente, velika ulaganja i još “sitnica” koje zapravo cjelokupno stanje drže pod kontrolom. Šta donosi budućnost? Metaverse je mreža svjetova virtuelne stvarnosti koji kombinuju različite društvene aspekte, kao što su online igre, društveni mediji, proširena stvarnost i kriptovalute. Pomaže korisnicima da komuniciraju sa digitalnim objektima i drugim korisnicima preko njihovih odgovarajućih avatara. Iako je ova tehnologija već uspostavljena, postoje mogućnosti da se poboljša i razvije u narednim godinama, posebno nakon što su programeri igara bili svjedoci uspjeha Fortnite muzičkih koncerata, serije muzičkih koncerata u igri sa velikim umjetnicima širom svijeta. U budućnosti eSport turniri bi mogli da se prebace sa fizičkih mjesta na virtuelne prostore. Stoga, umjesto da gledaoci gledaju eSport turnire na ekranu, možda će moći da prate ove događaje u svijetu virtuelne realnosti, prilikom čega će imati osjećaj kao da su u samom turniru. Tehnološke kompanije, igrači, gledaoci i programeri se pripremaju za ono što je pred nama. Zahvaljujući stalnoj i nepokolebljivoj posvećenosti inovacijama, očekuje se da će već impresivni brojevi u eSportu postaviti nove rekorde do kraja ove godine. Igranje nije samo muški sport. Prema Forbesu, 40 posto igrača širom Sjedinjenih Američkih Država u 2020. bile su žene. Broj je i dalje u porastu, a žene u azijskim zemljama raširenih ruku prihvataju video-igre. Osim toga, Berlin International Gaming (BIG) je nedavno najavio svoj ženski tim League of Legends pod nazivom BIG Chroma. Ovaj projekat se fokusira na izviđanje ženskih talenata u League of Legends, kao i na njihovo prilagođavanje da postanu profesionalni eSportisti. Očigledno programeri igara uočavaju ove trendove, a neki vjeruju da će u budućnosti proizvoditi više igara usmjerenih na žene. Neke od igara sa ženskim glavnim likovima uključuju Child of Light, Tomb Raider i Horizon. Zahvaljujući tehnološkom napretku, eSport prostor je postao industrija za koju kažu da ima potencijal da se uporedi sa NBA i NFL. Prema izvještaju Statista 2019, procjenjuje se da će gledaoci eSporta na Twitchu premašiti 2,3 miliona u 2023. Povećanje gledanosti eSporta će pomoći ovoj industriji da generiše veći prihod. Na ovaj način eSport timovi mogu da obezbijede podršku različitih kompanija. Zato ljudi koji su zainteresovani da eSport postane posao mogu iskoristiti mogućnosti kao što su prodaja, analiza podataka, marketing, koordinacija događaja… Dok tradicionalni eSport nastavlja da vlada, mobilni eSport također zauzima svoje mjesto na tržištu. U mnogim dijelovima svijeta mobilni ekvivalenti su preuzeli primat. Širom svijeta, mobilni telefon je privukao milione ljubitelja eSporta. Većina ljudi na razvijenim tržištima i tržištima u razvoju posjeduje pametne telefone, a pošto mobilne igre obično imaju niske specifikacije, mobilni eSport definitivno može da napreduje. Poboljšanje 5G tehnologije će poboljšati mobilne internet veze i povećati stabilnost kao i održivost eSporta.