Marketing X Business

Google Fotografije na webu od sada mogu automatski kopirati vaše slike

Marx.ba Google fotografije na webu od sada omogućuju automatsko kopiranje slika s vašeg računara. Ova opcija će vam omogućiti da odaberete mape za sigurnosno kopiranje i automatski će učitati slike u njima kada posjetite stranicu u svom web pregledniku. Ranije, ako ste ih željeli sigurno kopirati u Gootos Photos, morali ste ručno odabrati i učitati slike sa svog računara. Ovog problema i zamaranja više nema zahvaljujući novom ažuriranju koje će vam omogućiti automatizaciju procesa. Nakon što sve postavite, opcija će prikazati odabranu mapu u skočnom prozoru sigurnosne kopije. Prozor će prikazati veličinu i broj učitanih datoteka. Možete odabrati i uklanjanje odabrane mape klikom na uobičajno dugme izbornika s tri tačke. VEZANO Ubrzava se razvoj 6G mreža

Ubrzava se razvoj 6G mreža

Marx.ba Do standardizacije 6G mreža proći će još nekoliko godina, a do lansiranja prve komercijalne još više. S obzirom na dosadašnji tempo smjene generacija, prvu takvu možemo očekivati oko 2030. godine. U međuvremenu, naučnici i mnoge kompanije rade na razvoju novih tehnologija za bežični prijenos podataka. Vidjeli smo da su kineski inženjeri već prošle godine uspjeli postići brzine od 300 Gbps, dok je prva pokusna mreža u Japanu uspjela postići stabilan protok podataka brzinom od 100 Gbps, piše Mob. Najnovija vijest dolazi iz Londona, gdje je u jednom eksperimentu postignuta brzina od blizu 1 Tbps, odnosno 938 Gbps. Londonski naučnici su ovaj rezultat postigli donekle neuobičajenom metodom, budući da su koristili prilično širok frekvencijski pojas, kombinirajući spektre između 5 GHz i 150 GHz. Podsjetimo, aktualne 5G mreže rade na frekvencijama nižim od 6 GHz, a one koje koriste milimetarski val, tj. frekvencije veće od 20 GHz, još uvijek su rijetke. Kolike će brzine biti dostupne kad 6G mreže krenu s komercijalnim radom, teško je reći. No, možemo biti sigurni da će biti osjetno niže od obećanih, imajući u vidu iskustvo kod uvođenja 5G i 4G mreža. Najveća teoretska brzina u 5G mrežama trenutno iznosi 20 Gbps, a mnogi operateri su prilikom uvođenja svojih obećavali 2, 3 pa i više. Međutim, takve brzine u pravilu postižu samo u laboratorijskim uvjetima, a u praksi rijetki su sretnici koji uspiju postići preko 1 Gbps. Bilo kako bilo, brzine svakako napreduju, ali teoretske i obećane ne treba uzimati zdravo za gotovo. Istina, razvoj jedne generacije mobilnih mreža ne događa se u kratkom periodu, tako da je moguće da će se u doglednoj budućnosti zaista postizati 3 ili 4 Gbps. Do tada ostaje još mnogo posla, kako operaterima, tako i proizvođačima opreme, a međunarodne udruge bi se trebale pobrinuti za skoru standardizaciju šeste generacije. VEZANO Tehnologija i pametni uređaji ključni alati za prevladavanje jezičnih prepreka

Apple sustigao Samsung po globalnoj prodaji

Marx.ba Prema najnovijem izvještaju analitičke kompanije Canalys o globalnom tržištu pametnih telefona za treći kvartal 2024., industrija bilježi rast isporuka u odnosu na prethodni kvartal i isti period prošle godine. Ukupno, isporuke su porasle za 5% u odnosu na 2023., ali ne bilježe svi proizvođači isti uspjeh. Samsung je i dalje vodeći proizvođač na globalnom tržištu, ali razlika u odnosu na Apple postaje sve manja. Obje kompanije su u trećem kvartalu imale po 18% tržišnog udjela, kada se postotak zaokruži. Iako Samsung zadržava blagu prednost, Apple je ostvario impresivne rezultate, posebno zahvaljujući velikom interesu za iPhone 15 i neopadajućoj popularnosti starijih modela. Ovo je Appleu donijelo najveći kvartalni volumen prodaje do sada, približavajući ga Samsungu kao nikad dosad. Prema riječima Canalysovog analitičara Runara Bjørhovdea, ključni faktor Appleovog rasta leži u snažnoj potražnji za premium uređajima. Potrošači sve više preferiraju skuplje modele, a Appleova strategija fokusiranja na premium segment tržišta pokazala se kao izuzetno uspješna. Predviđa se kako će novi iPhone 16, uz najavljeni Apple Intelligence, dodatno poboljšati Appleovu tržišnu poziciju u posljednjem kvartalu 2024. i početkom 2025. godine. Iako će američko tržište prvo dobiti ovu AI mogućnost, očekuje se kako će Evropa i Kina na istu morati pričekati neko vrijeme. Usprkos pozitivnim trendovima, analitičari Canalysa upozoravaju kako se pojedini proizvođači smartphona i dalje suočavaju s izazovima, poput slabe potražnje na određenim tržištima i regulatornih prepreka u Evropskoj uniji. VEZANO Istraživanje: Koliko osoba u FBiH posjeduje računar, a koliko mobitel

FIDO priprema standard za prijenos sigurnosnih ključeva s uređaja na uređaj

Marx.ba Korištenje sigurnosnih ključeva (passkey) umjesto klasičnih lozinki ne samo da je lakše i brže, nego je i sigurnije. Međutim, budući da su ti ključevi inherentno vezani uz uređaje na kojima se koriste, dosad su se oni morali postavljati na svakom pojedinom uređaju korisnika, što je neke odbijalo od njihovog korištenja. Da to ne mora biti tako, zaključili su sada članovi organizacije FIDO, koja je i popularizirala univerzalno korištenje sigurnosnih ključeva, pa su odlučili izraditi novi standard. On bi trebao omogućiti da se ključevi za sigurnu prijavu prenesu s jednog uređaja na drugi, na siguran način, neovisno o tome o kojem se korisničkom računu ili platformi radi. Na novoj specifikaciji standarda rade članovi alijanse FIDO, uključeni u rad interesne skupine, koja uključuje predstavnike kompanija 1Password, Applea, Bitwardena, Dashlanea, Googlea, Microsofta, NordPassa, i Samsunga, među ostalim. Sigurno prenošenje passkeya otvorit će put za širenje njihove prihvaćenosti i poboljšanja korisničkog iskustva, smatraju u udruženju te ističu da je danas već više od 12 milijardi korisničkih računa zaštićeno na taj način. Prijava uz sigurnosni ključ smanjuje mogućnost neovlaštenog upada u korisnički račun, mogućnost phishinga, ali i ukida među korisnicima vrlo popularnu ali opasnu praksu višestrukog korištenja istih podataka za prijavu na različite račune. FIDO kaže da je prijava uz passkey 75% brža nego u slučaju kad se koriste lozinke uz dodatnu (dvofaktorsku) provjeru identiteta. Cilj projekta izrade novog standarda za prijenos ključeva jest dodatno otvoriti ekosistem, sniziti barijere ulaska za same korisnike te im pružiti više izbora prilikom prijave na razne servise. Jednom kad specifikacije novog standarda budu dovršene, bit će otvorene i dostupne svim pružateljima usluga, pa će korisnici moći dobiti vrlo lako upotrebljivu novu mogućnost selidbe svojih ključeva za prijavu s uređaja na uređaj, bez obzira koji OS, softver ili platformu koriste, piše Bug. VEZANO Globalna potrošnja na informacijsku sigurnost porast će 15 posto 2025. godini

Nokia rezultatima nadmašila očekivanja, vide se znakovi oporavka

Marx.ba Finski dobavljač telekomunikacijske opreme Nokia u četvrtak je izvijestila o porastu operativne dobiti u trećem tromjesečju od 9 posto i ponovila da je konkurent Ericsson primijetio oporavak potražnje u nekim područjima. “Optimističan sam da sada okrećemo zaokret u mnogim dijelovima našeg poslovanja, čak i ako neki i dalje doživljavaju slabost tržišta”, rekao je glavni izvršni direktor Pekka Lundmark u izjavi. Nokia je zadržala svoju cjelogodišnju prognozu i rekla da očekuje značajno ubrzanje rasta u četvrtom tromjesečju u svom poslovanju mrežne infrastrukture. Usporediva zarada prije kamata i poreza (EBIT) porasla je na 454 milijuna eura (492,73 milijuna dolara) sa 418 milijuna eura prošle godine, nadmašivši 424 milijuna eura prema očekivanjima analitičara u anketi LSEG-a. Usporediva bruto marža porasla je na 45,7% s 40,8% potpomognuta smanjenjem troškova i prodajom više opreme tržištima s visokom maržom. Neto prodaja pala je 8% na 4,33 milijarde eura, uglavnom zbog manje prodaje Indiji. Potražnja indijskih klijenata značajno je pala ove godine nakon naglog rasta prošle godine. VEZANO Poznati novi detalji o iPhoneu Air: Stiže potpuno novi model Appleovog telefona

ChatGPT uvjerljivo prvi na listi 15 najpopularnijih generativnih AI alata

Marx.ba Generativna umjetna inteligencija dobiva na popularnosti iz dana u dan, ali ChatGPT taj je s kojim se ona najčešće poistovjećuje. Ali, na tržištu postoji još modela na koje, također, sve više korisnika obraća pažnja pa im raste popularnost. ICT Business donio je 15 najpopularnijih trenutno. ChatGPT je otvorio vrata i od 2020. kreirano je podosta novih mogućnosti na ovom području, što je svijetu predstavilo i nove alate. I dok nova imena polako ulaze u prostor generativne umjetne inteligencije, postoje jasni lideri kada je riječ o popularnosti. Naravno, ChatGPT je uvjerljivo prvi s udjelom od 82,5 posto ukupnog internetskog prometa među 40 analiziranih generativnih AI alata. Ujedno, jedini je generativni AI alat koji je premašio milijardu posjeta još u martu, trenutno je na njih 2,3 milijarde i ima više od 200 miliona aktivnih korisnika sedmično. Googleov Gemini je na dalekom drugom mjestu sa 132,9 miliona posjeta, a još podosta iza toga se na trećem mjestu nalazi Poe s 43,4 miliona. Perplexity je četvrti s 40,2 miliona, Claue peti s 32,3 miliona, Deep AI je šesti s 31,1 milion i Copilot je sedmi s 26,2 miliona. Svih sedam su chatbotovi, ali ostatak društva 15 najpopularnijih više ne čini nijedan chatbot. Midjourney ima 24,7 miliona posjeta mjesečno i specijaliziran je za fotografije, baš kao Prezi (18 milion), Nightcafe (13,9 miliona), Leonardo (13,6 miliona), Gamma (11,6 miliona) i Pixai s 9,6 miliona. Na 15. mjestu Ideogram, također specijaliziran za fotografije, a 14 Runway s devet miliona, jedini je na listi specijaliziran za video. Iako je ChatGPT apsolutni lider, uspijeva pomoći i drugima da se predstave tržištu i pokažu što mogu bolje ili drugačije od ostalih. Svakako, korisnici su time na dobitku, a vuče i napredak ovog dijela tehnologije. VEZANO Na svaki uloženi dolar u AI kompanije imaju povrat od 3,5 dolara

Tehnologija i pametni uređaji ključni alati za prevladavanje jezičnih prepreka

Marx.ba Istraživanje kompanije Samsung, Found in Translation, otkrilo je da 72 posto evropskih putnika smatra kako bi njihova iskustva u inozemstvu bila kvalitetnija kada bi mogli bolje komunicirati s lokalnim stanovništvom. Ova studija, koja istražuje želje i izazove putnika prilikom putovanja u strane zemlje, pokazuje da jezične barijere često sprečavaju ljude da u potpunosti uživaju u svojim putovanjima. Jezične prepreke uzrokuju da se putnici drže poznatih “turističkih zamki”, umjesto da otkrivaju autentične lokalne atrakcije. Na primjer, 35 posto Evropljana ima poteškoća s traženjem uputa, 29 posto ih ne razumije lokalne običaje, dok 26 posto putnika nailazi na probleme s naručivanjem hrane. Zbog tih izazova, 25 posto putnika priznaje da su čak odustali od putovanja na neka odredišta jer ne govore lokalni jezik. Samsung predlaže upotrebu AI tehnologije poput opcija Live Translate i Interpreter na svojim Galaxy uređajima, što bi moglo značajno poboljšati komunikaciju i smanjiti nelagodu tokom putovanja. Na primjer, Galaxy Z Flip6 nudi mogućnost pregleda prijevoda na dva zaslona, olakšavajući razgovore između putnika i lokalaca. Opcija Circle to Search također omogućuje jednostavno pretraživanje destinacija i skrivenih dragulja putem društvenih mreža, a Photo Assist pomaže u uređivanju fotografija uklanjanjem neželjenih osoba u pozadini, što je posebno važno za mlađe putnike. Ovo istraživanje pokazuje da su tehnologija i pametni uređaji ključni alati za prevladavanje jezičnih prepreka, omogućujući putnicima bogatija iskustva i otkrivanje skrivenih dragulja koji bi im inače ostali nedostupni. VEZANO ChatGPT će služiti i za planiranje putovanja

Globalna potrošnja na informacijsku sigurnost porast će 15 posto 2025. godini

Marx.ba Predviđa se da će potrošnja krajnjih korisnika u cijelom svijetu na informacijsku sigurnost iznositi ukupno 212 milijardi dolara u 2025. godini, što je povećanje od 15,1 posto u odnosu na 2024., prema novoj prognozi Gartnera. Procjenjuje se da će 2024. globalna potrošnja krajnjih korisnika za informacijsku sigurnost dosegnuti 183,9 milijardi dolara. – Okruženje s neprekidnim povećanim prijetnjama, kretanje oblaka i manjak talenata guraju sigurnost na vrh popisa prioriteta i tjeraju glavne službenike za informacijsku sigurnost (CISO) da povećaju potrošnju svoje organizacije na sigurnost. Organizacije trenutno procjenjuju svoje potrebe za platformom za zaštitu krajnjih tačaka (EPP) i otkrivanjem krajnjih tačaka i odgovorom (EDR) te vrše prilagodbe kako bi povećale svoju operativnu otpornost i odgovor na incidente nakon prekida rada CrowdStrikea, rekla je Shailendra Upadhyay, viša voditeljica istraživanja u Gartneru. Usvajanje umjetne inteligencije i generativne umjetne inteligencije nastavlja povećavati ulaganja u tržišta sigurnosnog softvera poput sigurnosti aplikacija, sigurnosti podataka i privatnosti te zaštite infrastrukture. Do 2025. GenAI će pokrenuti skok u kibersigurnosnim resursima potrebnim za njegovu zaštitu, što će dovesti do očekivanog povećanja od 15 posto u potrošnji sigurnosnog softvera. Od izdavanja GenAI-ja, napadači sve više koriste alate zajedno s velikim jezičnim modelima (LLM) za izvođenje velikih napada društvenim inženjeringom, a Gartner predviđa da će do 2027. godine 17 posto ukupnih kibernetičkih napada/curenja podataka uključivati ​​generativnu umjetnu inteligenciju. Kako organizacije nastavljaju prelaziti na oblak, Gartnerovi analitičari očekuju povećanje sigurnosnih rješenja u oblaku, a tržišni udio rješenja u oblaku će rasti. Procjenjuje se da će kombinirano tržište sigurnosnih brokera za pristup oblaku (CASB) i platformi za zaštitu radnog opterećenja u oblaku (CWPP) dosegnuti 8,7 milijardi dolara u 2025., u odnosu na prognoziranih 6,7 milijardi dolara u 2024. Globalni nedostatak vještina u industriji kibernetičke sigurnosti glavni je faktor koji pokreće ulaganja na tržištu zaštitarskih usluga, za koje se očekuje da će rasti brže od ostalih sigurnosnih segmenata, piše ICT Business.

Tehnologija pobijedila tradiciju staru 147 godina: Wimbledon sudije mijenja Live ELC sistemom

Marx.ba Nakon 147 godina duge tradicije novi sistem od sljedećeg će turnira zamijeniti svih 300 linijskih sudija na terenima All England Cluba. All England Lawn Tennis Club (AELTC) objavio je da će njegova nova platforma za nadzor putanje teniske loptice biti usvojena na Grand Slam turniru u Wimbledonu od sljedeće godine. Sonyjeva Hawk-Eye Live Electronic Line Calling (Live ELC) tehnologija bit će postavljena na svim terenima i pokrivati ​​sve “out” i “fault” povike kojima su se punih 147 godina oglašavale linijske sudije. Odluka o prihvatanju Live ELC-a donesena je nakon uspješno završenog opsežnog testiranja tokom ovogodišnjeg prvenstva. Ova tehnologija nadograđuje se na postojeću tehnologiju praćenja loptice i uzvikivanja sudijskih odluka. – Odluka o uvođenju elektronskih linijskih sudija donesena je nakon dugog perioda razmatranja i konsultacija. Nakon što smo pregledali rezultate testiranja provedenog na prvenstvu ove godine, smatramo da je tehnologija dovoljno robusna i da je pravo vrijeme da poduzmemo ovaj važan korak u dostizanju maksimalne tačnosti sudijskih odluka, rekla je Sally Bolton, izvršna direktorica All England Cluba. Sistem koji će biti implementiran u Wimbledonu prati kretanje loptice uz pomoć 12 kamera strateški postavljenih na svakom terenu. Uz teren se nalaze i mikrofoni za osluškivanje zvuka loptice, a računar tumači lokaciju lopte u stvarnom vremenu. Slično video pomoćnom sudiji u nogometu, video operater nadzire tehnologiju iz vanjske prostorije i komunicira s glavnim sucem na terenu.  ELC sistem koji će dogodine zamijeniti svih 300 linijskih sudija nastavak je tehnoloških promjena koje Wimbledon usvaja u posljednje vrijeme. Turnir je tako lani revolucionirao svoje izvještavanje uvođenjem komentara i analiza koje pokreće umjetna inteligencija. Naime, All England Club tada se udružio s IBM-om kako bi obožavateljima ponudio jedinstveno iskustvo s AI generiranim audio komentarima i opisima u online video zapisima.  IBM-ova tehnologija uključuje opcije poput indeksa snage koji analizira izvedbu pojedinih igrača, a njihov AI Draw Analysis pruža uvid u potencijalni put igrača do finala, otkrivajući anomalije i potencijalna iznenađenja koja možda nisu vidljiva kad se pogleda lista igrača, piše Bug.

Xbox će od sljedećeg mjeseca prodavati igre direktno u Android aplikaciji

Marx.ba Microsoft planira ažurirati svoju Xbox mobilnu aplikaciju na Androidu kako bi korisnicima iz SAD već idućeg mjeseca omogućio kupovinu i igranje Xbox igara na svojim mobilnim uređajima. Nakon presude američkog suda ranije ove sedmice koja prisiljava Google da prestane zahtijevati Google Play naplatu za aplikacije u Trgovini Play 1. novembra, Microsoft je spreman iskoristiti prednosti promjena. – Presuda suda o otvaranju Googleove mobilne trgovine u SAD omogućit će više izbora i fleksibilnosti. Naša misija je omogućiti većem broju igrača da igraju na više uređaja pa stoga najavljujemo da će počevši od novembra igrači moći igrati i kupovati Xbox igre direktno iz aplikacije Xbox na Androidu, kaže predsjednica Xboxa Sarah Bond u objavi na mreži X. Googleova trgovina aplikacija za Android nezakonit je monopol, a pretraživačkom je divu naređeno da otvori Play Store konkurenciji na tri godine. To znači da više ne prisiljava programere da koriste vlastitu Google Play naplatu nakon što je porota utvrdila da je Google nezakonito povezao svoj sistem plaćanja sa svojom trgovinom aplikacija. Google će također morati distribuirati konkurentske trgovine aplikacija trećih strana unutar Google Playa, piše Verge. Podrška za kupovinu u Xbox trgovini direktno u mobilnoj Android aplikaciji omogućit će Microsoftu da slobodno prodaje Xbox igre na Android uređajima, a integrirane opcije Xbox Cloud Gaminga znače da će ljudi moći odmah prenositi igre na svoje uređaje nakon što ih kupe. Ipak, nije odmah jasno zašto Microsoft već ne može omogućiti kupovinu igara za Xbox unutar svoje mobilne aplikacije za Android. Igre možete kupiti sa Steama ili PlayStation Storea na mobilnim uređajima, tako da je Microsoft tu već dugo izuzetak. Zasebno, Microsoft također radi na Xbox mobilnoj trgovini temeljenoj na pregledniku koju je prvobitno planirao pokrenuti u septembru. Trgovina će se na kraju usredotočiti na mobilne igre prve strane iz raznih Microsoftovih studija, ali u početku će sadržavati ponude i artikle unutar igre. Microsoft je u avgustu rekao da je testiranje započelo na web-baziranoj mobilnoj trgovini i da “posao dobro napreduje i imat ćemo još toga za podijeliti u budućnosti.”