Marketing X Business

PlayStation 5 Pro imat će i do tri puta brži GPU od obične verzije konzole

Marx.ba Sony navodno radi na PlayStationu 5 Pro koji će imati GPU i do tri puta brži od onoga u običnim modelima konzole. Prema informacijama iz internog dokumenta kompanije koje su dobili youtuber Moore’s Law is Dead i novinar Tom Henderson s Insider Gaminga, Pro verzija konzole izaći će već krajem ove godine. U dokumentu se također spominje da će PlayStation 5 Pro imati 33,5 teraflopsa, do 45 posto bolje performanse renderiranje te do tri puta bolje performanse u ray tracingu. Za usporedbu, obični PlayStation 5 ima 10,28 teraflopsa, tako da bi utrostručenje tog broja predstavljalo značajno povećanje performansi samo na strani GPU-a. Osim toga, spominje se i da će konzola podržavati PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tehnologiju za povećavanje rezolucije slike pomoću strojnog učenja, sličnu Nvidijinom DLSS-u ili AMD-ovom FSR-u. Imajući to na umu, nagađa se da bi PlayStation 5 Pro konačno mogao pokretati igre u 8K rezoluciji, prenosi Bug. Inače, prema ranije objavljenom, nova verzija softvera poboljšava glasnoću zvučnika koji emitiraju zvukove u igri i glasovni chat na kontrolerima DualSense i DualSense Edge, a također poboljšava i sposobnost mikrofona da filtrira pozadinsku buku. U praksi bi to značilo da će razgovori tokom igranja biti ponešto jasniji. – Kvaliteta zvuka mikrofona na ovim kontrolerima, poboljšana je zahvaljujući novom modelu strojnog učenja. Pozadinska buka od pritisaka dugmeta i zvuk igre bit će filtrirani, što rezultira boljim iskustvom razgovaranja s drugim igračima, objašnjavao je Hideaki Nishino, viši potpredsjednik za platformsko iskustvo u SIE-u.

Na WhastApp stižu nove opcije zaključavanja razgovora

Marx.ba Privatnost i sigurnost korisničkih podataka visoko su na WhatsAppovom popisu prioriteta, a to možda pomaže aplikaciji da ostane jedna od najboljih šifriranih aplikacija za razmjenu trenutnih poruka. Kompanija je nedavno počela testirati novu oznaku kako bi naglasila enkripciju chata, a drugi nedavno objavljeni pomoćni programi već pomažu u zaštiti vaših chatova od znatiželjnih očiju. Dobri primjeri koji vam odmah padaju na pamet su zaključavanje chata, koje omogućuje skrivanje privatnih razgovora i zaključavanje aplikacije za WhatsApp. Pogled na posljednju beta verziju otkriva da potonju čeka velika nadogradnja! Ako želite zaštititi svoje razgovore biometrijskom autentifikacijom, WhatsApp nudi dva načina — prvi je sakriti privatne razgovore s glavnih popisa za razgovor omogućavanjem zaključavanja razgovora za svaki razgovor. Nakon aktivacije, morat ćete povući prema dolje svoj popis za razgovore, kao kada osvježavate web stranicu, i vidjet ćete da se opcija za Zaključane razgovore pojavljuje na vrhu popisa. Aplikacija će zahtijevati autentifikaciju licem ili otiskom prsta kada pokušate otključati. Ako imate radni telefon na kojem svi chatovi moraju biti zaštićeni, bolje je da postavite zaključavanje aplikacije. Opcija se nudi na nivou uređaja u nekoliko Android skinova od strane velikih OEM-ova, ali Metina aplikacija za chat također ima ugrađenu vlastitu verziju. Dok su pročešljavali najnoviju beta verziju WhatsAppa, verziju 2.24.6.20, detektivi u WABetaInfo otkrili su da se zaključavanje aplikacije širi izvan samo biometrijske autentifikacije otiska prsta i uključuje druge metode otključavanja kao što su otključavanje licem i šifre uređaja. Promjena bi pomogla ljudima da postave opciju čak i ako ne preferiraju otključavanje otiskom prsta ili ako koriste pristupačan Android uređaj koji nema pouzdane biometrijske senzore. Višestruke metode autentifikacije također pomažu poslužiti kao rezervne kopije za autentifikaciju otiskom prsta, primjerice onog dana kada nosite rukavice, ali morate otključati aplikaciju. Ažuriranje također poboljšava pristupačnost s zaključavanjem aplikacije jer neki ljudi možda neće moći koristiti neke od dostupnih metoda provjere autentičnosti. Iako je ovo veliki korak naprijed u odnosu na trenutnu implementaciju WhatsAppove opcije zaključavanja, WABetaInfo upozorava da ne instalirate najnoviju beta verziju kako biste isprobali opciju prije šireg izdanja. To je zato što je trenutna beta verzija sklona rušenjima, a to bi moglo ugroziti temeljne funkcije aplikacije, piše Bajtbox.

U SAD se stvara konzorcij koji bi otkupio poslovanje TikToka

Marx.ba Stupi li na snagu potpuna zabrana TikToka, izglasana nedavno u Predstavničkom domu Kongresa, kineska će društvena mreža imati pola godine za napustiti to tržište ili prodati poslovanje nekom američkom entitetu. Ovo se nekima učinilo kao dobra poslovna prilika – otkupiti zrelu društvenu mrežu na kojoj je registriran praktički svaki drugi stanovnik SAD, pa nastaviti tamo gdje su Kinezi stali (ili bolje rečeno, zaustavljeni). Pojavila se stoga inicijativa koji bi mogla okupiti nekolicinu investitora, dovoljno imućnih za preuzeti američki dio TikToka. Nju predvodi Steven Mnuchin, investicijski bankar i filmski producent, koji je tokom vladavine Donalda Trumpa obnašao funkciju prvog čovjeka riznice SAD, odnosno ministra finansija. Mnuchin se slaže s predloženom zabranom kineske aplikacije i smatra da je donošenje zakona, koji bi ByteDance primorao na povlačenje ili prodaju, dobar potez. Za sada nema informacija o tome ko bi sve uz njega uložio u otkup TikToka od kineskih vlasnika, a niti o tome je li ByteDance uopće voljan razmisliti o prodaji. TikTokov generalni direktor Shou Zi Chew poručio je tek da će se oni prvo pokušati pravno izboriti za to da se zabrana ne primijeni. U ljeto 2020., možda ćete se sjetiti, čim je Trump bio najavio da bi TikTok mogao biti zabranjen, kao potencijalni su se kupci njihovog američkog dijela poslovanja javili Microsoft i Oracle. No, niti od potpune zabrane, niti od akvizicije, tada nije bilo ništa. Cijela stvar prvo je bila odgođena, pa je Trump potom izgubio izbore i interes za ovo pitanje, koje se od tada nije pojavljivalo, sve do sada i početka nove predizborne kampanje. Ove sedmice doznali smo i da je Trumpov stav sada suprotan, vjerovatno zbog toga što njegovu ideju o zabrani sada ima priliku formalno realizirati novi predsjednik Biden. Trump je, naime, izjavio da nije za zabranu TikToka, jer bi tada Facebook dobio pretjerano na važnosti i snazi, a Zuckerbergovu je kompaniju pritom prozvao “neprijateljem naroda”.

Microsoft sa Super Resolution olakšava posao developerima

Marx.ba Microsoft ima novi alat koji bi trebao omogućiti više igara sa Super Resolution podrškom. Konkretnije, najavljeni DirectSR je API koji developerima nudi integraciju Super Resolutiona u igre. Radi s NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution i Intel XeSS. Ali, ono što DirectSR čini posebnim jest to što dopušta jedan oblik koda za rad sa sve tri glavne verzije Super Resolution koje se mogu vidjeti u igrama. Tako nešto je iznimno korisno jer u ovom trenutku developeri moraju optimizirati igre posebno za NVIDIA, AMD ili Intel verzije Super Resolution. DirectSR to sve mijenja i trebao bi uštedjeti podosta vremena pri razvoju igara. Iako postoji nekoliko različitih vrsta Super Resolutiona, opći koncept je isti. To je tehnologija povećanja kvalitete videozapisa, koja koristi AI za poboljšanje kvalitete istog tog videozapisa. Ona može poboljšati framerate u igri na nivoe koje inače ne bismo mogli vidjeti. Kao što se moglo zaključiti, AI je u centru Super Resolution na način da uzima okvire prikazane u nižoj razlučivosti i zatim ih povećava. Da bi se koristilo Super Resolution, potreban je računar za igranje s jednom od najboljih grafičkih kartica. Uz sve ove velike zanimljivosti, Microsoft je najavio i Work Graphics API, koji pokreće Shader Model 6.8. – Zamislite GPU koji samostalno upravlja vlastitim radom, otvarajući novu eru performansi i učinkovitosti. Ova funkcionalnost nudi razvojnim programerima nove alate za pristup radnim opterećenjima GPU-a na revolucionarne načine, a mi smo oduševljeni što Work Graphs prednjači, navodi se u saopćenju Microsofta. Više detalja o ovim novitetima bit će poznato nakon Game Developers konferencije, koja se održava od 18. do 22. marta u San Franciscu. Svakako, developeri kojih se ovo tiče pratit će je s velikim zanimanjem.

Huawei lansira Multipath Evolution rješenja za 5.5G

Marx.ba Na svom 5.5G industrijskom summitu tokom MWC Barcelona 2024., GSMA je pokrenuo inicijativu “Prihvatanje prosperitetne 5G-napredne ere”. Zajednica GSMA 5G Futures narasla je na gotovo 60 operatera i industrijskih partnera, pokazujući da 5.5G ekosistem postaje zreliji kako bi ovu tehnologiju podigao na novi nivo u cijelom svijetu. Evolucija na 5.5G već je konsenzus industrije. Ovo je odjek naprednog razvoja GSMA 5G Futures zajednice, čije se članstvo povećalo na 58 vodećih operatera, glavnih dobavljača opreme i industrijskih partnera, sa samo 19 kada je osnovana prije godinu dana na MWC Barcelona 2023. To pokazuje usklađenu napori cijele ICT industrije za promicanje napretka 5.5G. Na summitu je GSMA također objavila bijelu knjigu “5G-Advanced: Oblikovanje budućnosti operaterskih usluga”. Bijela knjiga navodi da će prvi val implementacije 5.5G započeti 2024. Također se naglašava da će 5.5G poboljšati pokrivenost, mobilnost, brzine i energetsku učinkovitost 5G mreža kako bi se stvorila nova vrijednost za operatere i njihove korisnike. John Gao, predsjednik Huaweijeve 5.5G domene, pozvan je da govori na summitu. Tokom svog govora, Gao je ukratko predstavio razvoj usluge i poslovnu vrijednost 5.5G te predstavio Huaweijeva multipath rješenja za evoluciju na 5.5G. 5G se brzo razvija kako bi stvorio nova iskustva, veze i usluge. To uključuje 3D veze ljudi, koje zahtijevaju iskustvo jednog korisnika od 500 Mbps s kašnjenjem od 20 ms. FWA usluge bit će moguće samo u mrežama koje pružaju optično iskustvo od 500 Mbps do 1 Gbps. Inteligentne usluge od vozila do X (V2X) zahtijevaju 20 ms kašnjenja s pouzdanošću od 99 posto. Inteligentno povezivanje svega i pametna proizvodnja zahtijevaju još snažnije uplink performanse. Ove nove usluge predstavljaju i prilike i izazove za operatere i mrežne mogućnosti. Operateri u različitim regijama slijedit će različite evolucijske puteve do 5.5G ovisno o njihovom 5G spektru. Jedan je višepojasna implementacija TDD-a. Ekstremno veliki antenski niz (ELAA) jedna je od ključnih tehnologija koje omogućuju veću spektralnu učinkovitost i 10 puta niže troškove po bitu i potrošnju energije. Koristeći ove tehnologije, ovaj put povećava potencijal za ispunjavanje impresivnih usluga, kao što su komercijalni XR i 3D golim okom. U međuvremenu, višepojasna implementacija TDD-a može osigurati visoku propusnost potrebnu za povećanje kapaciteta i poboljšanje iskustva. Stoga ovaj put pomaže maksimizirati 5.5G determinističke mogućnosti kako bi se osiguralo korisničko iskustvo, otvarajući nove teritorije za unovčavanje. Drugi se put temelji na dodavanju TDD-a na FDD. Prebacivanje svih pojaseva na 5G pomaže smanjiti troškove istodobnog rada i održavanja četiri generacije mobilnih mreža. Na temelju višepojasnih stanica za posluživanje (MBSC) i fleksibilnog pristupa spektru (FSA), može se osigurati dosljedno iskustvo usluge za veze ljudi i stvari. U kombinaciji s mmWave ili gornjim pojasima od 6 GHz (U6G), ove će staze poboljšati poboljšanu mobilnu širokopojasnu vezu (eMBB), promovirati prodaju paketa usluga na više cijena i povećati FWA pružanje usluga. – Došla je prva godina komercijalnog 5.5G. Industrija je identificirala slučajeve komercijalne upotrebe 5.5G, potvrdila njegovu poslovnu vrijednost i definirala evolucijske puteve do 5.5G. Nastavit ćemo raditi sa svim partnerima u industriji kako bismo izgradili uspješnu 5.5G industriju i oslobodili njen potencijal za poboljšanje veza za potrošače i kompanije, objasnio je Gao.

Novi Macan stiže u popularni Overwatch® gejming univerzum

N. D. Porsche i programer igara Blizzard Entertainment® najavili su novu saradnju na događaju South by Southwest® (SXSW®) za svoju hit igru ​​Overwatch® 2. Kasnije ovog proljeća, igrači će moći koristiti posebne skinove inspirisane Porsche automobilima, uključujući novi potpuno električni Macan, za dva njihova najpopularnija lika. Već uspostavljen u trkaćim igrama, proizvođač sportskih automobila također proširuje svoj portfelj izvan žanra motosporta, počevši od jedne od najpopularnijih igara na svijetu. Overwatch® 2 je besplatan za igranje na PC-u, Xboxu, PlayStationu i Nintendo Switch-u. Cilj ove saradnje je predstaviti elegantan dizajn brenda Porsche na neočekivan, zabavan način. – Mlada i raznolika zajednica Overwatch 2 vrlo je uzbudljiva za nas kao brend. Overwatch 2 nudi sofisticiranu pozadinu, a igrači se lako mogu identificirati s likovima. Ovo su bili važni gradivni blokovi za nas da stvorimo brend saradnju sa Blizzardom i ispričamo priču inspirisanu novim potpuno električnim Macanom, rekao je Deniz Keskin, šef odjela za upravljanje brendom i partnerstva u Porsche AG. Kada saradnja bude pokrenuta u igri ovog proljeća, igrači će moći prikupiti brojne kozmetičke detalje, uključujući dvije kože inspirirane Porscheom. Prvi skin koji će biti otkriven je za obožavaocima omiljeni lik, D.Va. Bivša profesionalna igračica, pilotira svojim robotom nalik Mehu. Njena nova koža uključuje brojne elemente dizajna direktno iz Macan Electrica, kao što je karakteristična ravna gornja svjetlosna jedinica za automobil s prepoznatljivim dnevnim svjetlima u četiri tačke za brend. Prve utiske pruža statua Meha u prirodnoj veličini, premijerno prikazana na South by Southwest®, a bit će izložena na drugim događajima tokom cijele godine. – Porscheova filozofija dizajna se odlično uklapa u način na koji pristupamo dizajnu naših heroja u Overwatchu 2. D.Va-in mehanizam je dizajniran da optimizira funkciju na vrhu vizualne ljepote koja se uklapa u futuristički svijet, što prirodno govori o Porscheovom vizualnom stilu i dizajnu, objašnjava Tina Wei, konceptualna umjetnica u Overwatch timu. Inače, Overwatch 2 govori o svijetu za koji se vrijedi boriti, gdje se super vojnici, naučnici, kiborzi i omnici sukobljavaju za kontrolu nad lokacijama inspiriranim stvarnim svijetom iz cijelog svijeta. Sadrži 39 jedinstvenih heroja koji se bore na raznim živahnim mapama i lokacijama, gdje igrači moraju raditi zajedno i prilagoditi se raznim jedinstvenim situacijama.

Startup dobio 16 miliona dolara za razvoj procesora s niskom potrošnjom energije

Marx.ba Startup kompanija za razvoj čipova, Efficient Computer, objavila je ove sedmice da je prikupila 16 miliona dolara u početnom krugu finansiranja pod vodstvom kompanije rizičnog kapitala Eclipse iz Silicijske doline, a sve u svrhu finansiranja razvoja procesora s niskom potrošnjom energije. Kako izvještava Reuters, Efficient Computer sedam godina je radio na razvoju arhitekture Fabric za proizvodnju procesora koji su i do 100 puta energetski učinkovitiji od trenutno dostupnih procesora opće namjene. Kompanija je već napravila testni model nazvan Monza, a dobivena sredstva će koristiti za dodatno istraživanje i razvoj te izlazak na tržište. Osim toga, navode da će njihovi procesori biti namijenjeni prvenstveno klijentima u industrijskim sektorima. Koristit će se u zdravstvenim uređajima, satelitima, kamerama te uređajima u sektoru odbrane i sigurnosti. Uz to, Efficient Computer proizveo je i set alata koji softverskim programerima omogućavaju da lako transformiraju, koriste i optimiziraju računarski kod za upotrebu na svojim procesorima, prenosi Bug.

Huawei koristio i američku tehnologiju u kreiranju naprednog čipa

Marx.ba Huawei Technologies Co. i njegov partner Semiconductor Manufacturing International Corp. oslanjali su se na američku tehnologiju za proizvodnju naprednog čipa u Kini prošle godine, piše Bloomberg pozivajući se na dobro obaviještene izvore. SMIC sa sjedištem u Šangaju koristio je opremu kalifornijskih Applied Materials Inc. i Lam Research Corp. za proizvodnju naprednog 7-nanometarskog čipa za Huawei 2023. godine, rekli su ljudi, tražeći da ne budu imenovani jer detalji nisu javni. Prethodno neobjavljene informacije sugeriraju da Kina još uvijek ne može u potpunosti zamijeniti određene strane komponente i opremu potrebnu za vrhunske proizvode poput poluvodiča. Zemlja je tehnološku samodostatnost postavila kao nacionalni prioritet, a Huaweijevi napori da unaprijedi domaći dizajn i proizvodnju čipova dobili su podršku Pekinga. Predstavnici SMIC-a, Huaweija i Lama nisu odgovorili na zahtjeve za komentar. Applied Materials i Ured za industriju i sigurnost Ministarstva trgovine SAD, koji je odgovoran za provedbu kontrole izvoza, odbili su komentirati. Hvaljen u Kini kao veliki korak u proizvodnji autohtonih poluvodiča, prošlogodišnji procesor proizveden od SMIC-a pokretao je Huaweijev Mate 60 Pro i val patriotske kupovine pametnih telefona u toj azijskoj zemlji. Čip je još uvijek generacijama iza vrhunskih komponenti globalnih kompanija, ali ispred onoga gdje su se SAD nadale da će zaustaviti napredak Kine. Međutim, mašine korištene za njegovu izradu i dalje su imali strane izvore, uključujući tehnologiju nizozemskog proizvođača ASML Holding NV, kao i opremu kompanije Lam and Applied Materials. Bloomberg News izvijestio je u oktobru da je SMIC koristio opremu iz ASML-a za proboj čipova.

Vrhunski poduhvat: Ovo je prvi pravi gamerski router

Marx.ba Proizvođači rutera već dugo prodaju svoje uređaje kao proizvode za “igre”, ali ruter obično ne može sam pokrenuti igricu u normalnim uvjetima. Dvojica hardverskih entuzijasta, međutim, osjetila su potrebu razriješiti ovaj mit neviđenim hakerskim pothvatom. Novi projekt podijeljen na KittenLabs opisuje pravi gaming router – mrežni uređaj koji je hakiran i programiran za pokretanje određene igre uz malu pomoć vanjskog GPU-a, AMD Radeon spojen preko PCIe. U pitanju je router TP-Link TL-WDR4900, a odabrana igrica je Rockstarov akcijsko-avanturistički klasik iz 2002. godine, Grand Theft Auto: Vice City. “Toble Miner”, jedan od dvojice hakera koji stoje iza ovog podviga, spomenuo je na Mastodonu da je bio ”stvarno ljut ” na kompanije koje reklamiraju takozvane “gaming routere”. Zajedno s “Manawyrmom” odlučili su izgraditi ono što smatraju prvim pravim gaming routerom ikada. TL-WDR4900 v1 je “vrlo zanimljiv” WiFi router, kao što je objašnjeno na stranici projekta. Temelji se na PowerPC CPU-u kojeg je napravio NXP umjesto korištenja MIPS ili ARM CPU-a kao kod ostalih tipičnih routera. CPU nudi puni 36-bitni adresni prostor i obilje računarski performansi za uređaj objavljen 2013. Procesor također uključuje “izvrstan” PCIe kontroler koji se koristi za povezivanje CPU-a s ugrađenim WiFi čipsetovima od 2,4 GHz i 5 GHz . Prije instaliranja OpenWrt- a i 32-bitne distribucije Debian Linuxa, modderi su morali naknadno opremiti miniPCIe utor za povezivanje vanjskog GPU-a potrebnog za pokretanje igre. Softverska strana stvari također je zahtijevala dodatni rad, a stariji Radeon drajver je u konačnici korišten kako bi se osigurala dovoljna kompatibilnost s 32-bitnim OS-om. Dva hakera odlučila su pokrenuti neslužbeno izdanje Grand Theft Auto: Vice City poznato kao ReVC, obrnuto projektiranu verziju igre koju je Rockstar pokušao izbrisati s interneta tužbom. Nakon nekoliko dana zakrpa i podešavanja koda, GTA: Vice City konačno je mogao raditi na prilagođenom usmjerivaču za igranje s odgovarajućom podrškom za tipkovnicu i miš. Sudeći po video dokazu koji su hakeri objavili na YouTubeu, čini se da je grafika upotrebljiva iako nije blistava, kao što biste očekivali od igre stare 22 godine. Iskustvo igranja također nije savršeno jer su interakcije s NPC-ovima u igri prekinute i uzrokuju grafičke artefakte. Svijet je prazan, ali odličan soundtrack GTA serijala je još uvijek tu, piše Gaming.

Ovo su prve informacije o Xiaomi 15 seriji

Marx.ba Iako je Xiaomi tek nedavno predstavio Xiaomi 14 seriju na globalnom tržištu, već su se pojavile prve informacije o sljedećoj flagship seriji iz ponude ove kineske kompanije – Xiaomi 15. Poznati leaker Digital Chat Station otkrio je da kompanija već radi na Xiaomi 15 seriji koja će najprije biti predstavljena u Kini. On očekuje da će Xiaomi 15 serija na kineskom tržištu biti predstavljena najesen ove godine i navodi da će biti opremljena još nepredstavljenim Snapdragon 8 Gen 4 čipom. Xiaomi 15 i Xiaomi 15 Pro bit će među prvim telefonima na svijetu s ovim čipom, koji će stići kao nasljednik Snapdragona 8 Gen 3, koji pokreće Xiaomi 14 seriju. Pored toga, DCS prenosi da će Xiaomi 15 serija stići sa Goodix tehnologijom ultrazvučnog skenera otiska prsta, što će biti poboljšanje u odnosu na tehnologiju optičkog skenera otiska prsta koji se koristi u Xiaomi 14 seriji. Ultrazvučni skener otiska prsta funkcioniše tako što emituje ultrazvučne talase ispod ekrana kada korisnik pritisne prstom po mjestu označenom na ekranu, a ova tehnologija omogućava precizniju i sigurniju autentifikaciju. Pored toga, ultrazvučni skener je otporniji na vodu i mrlje. Ipak, Digital Chat Station naglašava da je Xiaomi trenutno u fazi testiranja ove mogućnosti, te nije sigurno da će ona zaista stići na Xiaomi 15 seriji. Osim toga, on naglašava da će Xiaomi 15 vjerovatno zadržati istu veličinu ekrana koju ima Xiaomi 14, što znači da će se raditi o kompaktnom flagshipu. Iako bismo prije par godina za telefon s ekranom od 6,36” rekli da je riječ o ogromnom telefonu, za današnje standarde to je kompaktno, piše Bajtbox.